Mediator design pattern'ini bir aptala anlatır gibi Java ile anlatır mısın?



Tabii ki, Mediator tasarım kalıbını basit bir şekilde Java kullanarak açıklamak mümkündür. Mediator tasarım kalıbı, nesneler arasındaki karmaşık iletişimleri yönetmeyi ve kolaylaştırmayı amaçlar. Bu kalıp, nesnelerin birbirleriyle doğrudan iletişim kurmalarının yerine bir aracı (mediator) üzerinden iletişim kurmalarını sağlar.


Diyelim ki bir uygulamada farklı modüller veya servisler var ve bunların birbiriyle iletişim kurması gerekiyor. Normalde bu modüller birbirlerinin metotlarını doğrudan çağırır, bu da zamanla karmaşık bir bağımlılık ağına yol açabilir. Mediator kalıbı, bu iletişimi merkezi bir noktadan yöneterek bu karmaşıklığı azaltmaya çalışır.


Örnek Senaryo

Diyelim ki bir uygulamamız var ve bu uygulamada Alarm, CoffeeMachine ve Shower gibi farklı cihazlar var. Bu cihazların birbiriyle iletişim kurması gerekiyor. Örneğin, alarm çaldığında kahve makinesi kahve yapmaya başlamalı ve duş ısınmalı.


Java ile Basit Bir Mediator Uygulaması

Mediator Arayüzü: İlk olarak, tüm aracıların uygulaması gereken bir arayüz tanımlayalım.


java

Copy code

public interface Mediator {

    void alarmEvent();

    void coffeeEvent();

    void showerEvent();

}

Concrete Mediator: Bu arayüzü uygulayan ve cihazlar arasındaki iletişimi yöneten somut bir sınıf oluşturalım.


java

Copy code

public class SmartHomeMediator implements Mediator {

    private Alarm alarm;

    private CoffeeMachine coffeeMachine;

    private Shower shower;


    public SmartHomeMediator(Alarm alarm, CoffeeMachine coffeeMachine, Shower shower) {

        this.alarm = alarm;

        this.coffeeMachine = coffeeMachine;

        this.shower = shower;

    }


    @Override

    public void alarmEvent() {

        coffeeMachine.startCoffee();

        shower.startShower();

    }


    @Override

    public void coffeeEvent() {

        // İlgili eylemler

    }


    @Override

    public void showerEvent() {

        // İlgili eylemler

    }

}

Colleague Sınıfları: Alarm, CoffeeMachine, Shower gibi sınıflarımız, mediatorları kullanarak iletişim kurar.


java

Copy code

public class Alarm {

    private Mediator mediator;


    public Alarm(Mediator mediator) {

        this.mediator = mediator;

    }


    public void triggerAlarm() {

        // Alarm işlemleri...

        mediator.alarmEvent();

    }

}


// Benzer şekilde CoffeeMachine ve Shower için de sınıflar...

Kullanım: Şimdi bu sistem nasıl çalışır görelim.


java

Copy code

Mediator mediator = new SmartHomeMediator(new Alarm(), new CoffeeMachine(), new Shower());

Alarm alarm = new Alarm(mediator);

alarm.triggerAlarm(); // Bu alarmEvent'i tetikler ve diğer cihazlar etkilenir.

Bu basit örnekte, Alarm'ın tetiklenmesi sonucunda CoffeeMachine ve Shower'ın belirli eylemleri yapması sağlanmıştır. Mediator, bu cihazlar arasındaki iletişimi merkezi bir noktadan yöneterek her bir cihazın birbirinin detaylarına girmesini engeller ve sistemi daha düzenli hale getirir.


Avantajları ve dezavantajları


Mediator tasarım kalıbının avantajları ve dezavantajları, bu kalıbın yazılım geliştirmedeki kullanım bağlamında değerlendirilebilir. İşte bu avantaj ve dezavantajların bazıları:


Avantajları

Düşük Bağlantılılık (Loose Coupling): Mediator, nesnelerin birbirleriyle doğrudan iletişim kurmalarını engelleyerek, nesneler arasındaki bağlantılılığı azaltır. Bu, sistemdeki herhangi bir değişikliğin diğer bileşenlere olan etkisini azaltır.


Daha İyi Organizasyon: Sistemdeki nesnelerin etkileşimlerinin merkezi bir noktada yönetilmesi, uygulamanın daha organize ve yönetilebilir olmasını sağlar.


Yeniden Kullanılabilirlik: Mediator deseni, nesneler arası iletişimi standart bir arayüze indirger. Bu, nesneleri ve mediatorları farklı bağlamlarda yeniden kullanmayı kolaylaştırır.


Kolaylaştırılmış Bakım ve Güncelleme: Bir nesnenin değiştirilmesi gerektiğinde, diğer nesneleri etkilemeden bu değişiklik yapılabilir. Bu, sistemin bakımını ve güncellenmesini kolaylaştırır.


Etkin İletişim Yönetimi: Karmaşık iletişim akışları, mediator aracılığıyla daha etkin bir şekilde yönetilebilir.


Dezavantajları

God Object Riski: Mediator çok fazla kontrol ve sorumluluk alırsa, bir "God Object" (Her şeye hakim, aşırı karmaşık bir nesne) haline gelebilir. Bu, mediatorun kendisinin yönetilmesini zorlaştırabilir.


Performans Sorunları: Tüm iletişimin mediator üzerinden yapılması, özellikle büyük ve karmaşık sistemlerde performans sorunlarına yol açabilir.


Tasarım Karmaşıklığı: Küçük veya basit uygulamalar için mediator kalıbını uygulamak aşırı bir tasarım olarak görülebilir ve gereksiz karmaşıklığa yol açabilir.


Anlaşılabilirlik Zorlukları: Yeni geliştiriciler için, sistemin nasıl çalıştığını anlamak zor olabilir çünkü iş akışı birden fazla nesne ve mediator arasında dağılmıştır.


Mediator'un Şişmesi: Zamanla, mediator çok sayıda yönlendirme mantığı içerebilir ve anlaşılması ve sürdürülmesi zor bir hale gelebilir.


Mediator tasarım kalıbının kullanımı, projenin gereksinimlerine ve karmaşıklığına bağlı olarak dikkatli bir şekilde değerlendirilmelidir. Küçük projelerde aşırı bir yaklaşım olabilirken, büyük ve karmaşık projelerde iletişim karmaşıklığını azaltmak için etkili bir yol sunabilir.

Please Select Embedded Mode To Show The Comment System.*

Daha yeni Daha eski

نموذج الاتصال